绝世唐门之野枝叶繁龙言轩霍雨浩小说免费阅读无弹窗_完结版小说全文免费阅读绝世唐门之野枝叶繁(龙言轩霍雨浩)

《绝世唐门之野枝叶繁》主角龙言轩霍雨浩,是小说写手“千明儿”所写。精彩内容:千古羽和龙言轩原本是现实生活的两个死对头,做什么事都要比对方压一头,但两人幻想穿进绝世唐门,觉醒出强大的武魂羞辱对方,不仅误打误撞的成为了唐门特招生,进入了史莱克,成为了学院里的学生,两人不是在拌嘴的路上,就是在拌嘴的路上,也改变了原本不好角色的剧情,给大家带来了很多欢乐。搞笑,毒舌,娱乐…

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绝世唐门之野枝叶繁

热门小说《绝世唐门之野枝叶繁》是作者“千明儿”倾心创作,一部非常好看的小说。这本小说的主角是龙言轩霍雨浩,情节引人入胜,非常推荐。主要讲的是:][第西魂技·冰锥穿刺曲:笛子尾部冰锥装饰激发,笛音引导地面冒出大量冰锥,呈首线排列穿刺前方敌人,被命中者会陷入“冰冻”状态2秒。][第五魂技·雪花漫天吟:笛音催动雪花大量生成,漫天飞舞的雪花不仅遮挡敌方视野,还会持续降低范围内温度,每2秒对敌人造成一次冰属性伤害。][第五魂技·水滴缚灵曲:笛身水滴…

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这一章主要是给读者们介绍一下主角二人的三个武魂九大魂技,以及最终魂环搭配,作者玻璃心,不喜勿喷。

千古羽:罗刹之神/天使之神,神王。

神器:罗刹魔镰、罗刹神装,天使圣剑、天使神装[神技·幽冥罗刹:挥动罗刹魔镰,天空中属于他的紫光会席卷而下,凝聚成一道长达数百米的巨型紫刃,具有强大的切割伤害能力。

][神技·灾厄咒灭:污秽的罗刹之狱深处,一道道妖异的红光缓缓亮起,在天空汇聚形成一个由无数血红色眼眸聚集而成的诡异魔纹法印,上面仿佛有无数怨灵生物在挣扎、蠕动,能对敌人造成强大的精神和实质伤害。

][神技·罗刹之域:瞬间扇动翅膀散发紫色邪恶光波,所到之处大地被撕裂,露出地狱,恶魔相互钻出支撑着法坛,邪恶的食人花不停的召唤藤蔓][神技·禁灭之障:形成一道无形的神之屏障,封锁自身范围内所有空间,无影无形,无边无际,无坚不摧。

][神技·炼狱鬼手:罗刹魔镰挥舞,怨邪之力连闪,交叉在身前组成两道十字斜斩,撕裂次元形成魔纹法阵,召唤一只紫黑色鬼手朝敌人抓握而去][神技·圣炎天罚:召唤法坛大量天使作战,飞到高空之上吸收太阳之力和光明之力,和所有天使是一同持剑,以斜角的方式刺向敌人造成巨额伤害][神技·天使·火龙阵,吸收太阳之火,召唤出巨大的火龙,以天使神剑为引导共同斩向敌人,威力巨大][神技·天使之域,撕裂天空召唤天使之神域,源源不断的光明不停的恢复神力,也在源源不断的削弱对手][神技·天使之盾:额头金色小天使烙印亮起,流光流转形成奇异罩子,可防御任何形式的攻击,是类似于绝对防御的神级防御技能。

][神技·太阳圣剑:举起天使圣剑,无数金色光芒向其凝聚,神圣和火焰两大属性通过太阳神力完全爆发,斩出长达五百米的赤金色剑刃,具有强大的爆炸力。

][神技·太阳天使,凝聚一只小天使,吸收太阳之火,将其变得巨大犹如太阳般炽热时扔出,恐怖的高温和威力一出,便能轻而易举地诛灭一切][神技·天使净化,清除自身一切副作用,也可为队友清除负面作用,也可以清除对手正面作用]第一武魂:冰海·霜湖音神笛,五红西金[第一魂技·雪舞音刃:音符随笛音化作锋利的冰凌刃,呈扇形向前飞射,每道冰凌刃都附着雪花特效,命中目标后会炸裂出细碎冰渣,对小范围敌人造成额外冰属性伤害。

][第一魂技·冰封万里:吹动笛子,释放魂力,凝聚大量寒气,在空中召唤巨大的冰锥,最后降下冰锥产生范围性冰属性伤害,冰冻周围][第二魂技·冰澜初鸣:笛音奏响,周身冰浪瞬间向外扩散,形成环形冰墙阻挡敌方攻击,同时冰墙表面凝结的雪花会缓慢释放寒气,降低周围环境温度,减缓敌方移动速度。

][第二魂技·水母缠音:笛身周围的小水母随音波飞出,吸附在敌方身上,不仅会持续释放寒气造成持续伤害,还会束缚敌方行动,使其移动和技能释放速度降低30%。

][第三魂技·精灵音盾:环绕笛身的音符精灵凝聚成半透明冰蓝色护盾,护盾表面有雪花与水母纹路,可抵御敌方单次高强度攻击,若护盾未被击破,会反弹部分伤害给攻击者,并附带寒气减速。

][第三魂技·冰海霜潮:凝聚魂力,召唤了一大片冰雪和水流组成的海洋涌向敌人,攻击敌人的同时百分百冰冻所有敌人,持续扣除生命值][第西魂技·霜凝音符:笛音催生的音符凝结成固态冰符,附着在友方身上,提升其防御能力,且每3秒为友方恢复少量魂力,持续10秒。

][第西魂技·冰锥穿刺曲:笛子尾部冰锥装饰激发,笛音引导地面冒出大量冰锥,呈首线排列穿刺前方敌人,被命中者会陷入“冰冻”状态2秒。

][第五魂技·雪花漫天吟:笛音催动雪花大量生成,漫天飞舞的雪花不仅遮挡敌方视野,还会持续降低范围内温度,每2秒对敌人造成一次冰属性伤害。

][第五魂技·水滴缚灵曲:笛身水滴元素化作锁链状水带,随笛音缠绕指定目标,限制其行动,若目标强行挣脱,会被水带附带的寒气冻伤,流失魂力。

][第六魂技·冰晶水母爆:将环绕的小水母引爆,每个水母爆炸后产生范围冰爆,对周围敌人造成高额冰属性伤害,并在地面留下持续5秒的冰冻区域,踏入者会被减速50%。

][第六魂技·霜湖冰封曲:悠长笛音引发地面结冰,以自身为中心形成圆形冰面,踏入冰面的敌人会被冻结2秒,冰面持续期间我方在冰上移动速度提升。

][第六魂技·水母游弋阵:笛音召唤数只冰晶水母,水母围绕自身或队友游动,持续恢复生命值,同时对靠近的敌人释放微弱电流麻痹效果。

][第六魂技·晶锥穿刺调:笛身冰锥元素激活,从地面破土而出多根巨型冰锥,精准穿刺指定区域敌人,被命中者将附加“冻伤”效果,持续流失生命值。

][第七魂技·音符精灵护:环绕笛身的音符精灵离体,分别附着在队友身上,形成小型护盾,护盾破裂时会炸开冰雾,短暂遮挡敌人视线。

][第七魂技·音神真身:音神虚影从天而降,将召唤者托在双手中,此期间,全属性提升300%,免伤50%,攻击力提升350%][第七魂技·深海回音波:笛音融入海洋元素,释放低频声波,对范围内敌人造成精神冲击,使其陷入“眩晕”1.5秒,同时震碎敌方体表的增益buff。

][第七魂技·冰魄流苏舞:笛子尾部流苏随笛音飘动,甩出大量冰魄碎片,碎片在空中汇聚成小型冰龙卷,将范围内敌人卷入其中,持续旋转造成伤害,龙卷中心还会飘落雪花,进一步增强控制效果。

][第八魂技·霜湖音域:以自身为中心展开圆形冰蓝色音域,音域内漂浮着旋转的音符与雪花,友方在音域中可获得冰属性抗性提升,同时每秒钟恢复少量魂力,敌方进入音域则会持续受到寒气侵蚀。

][第八魂技·雪花聚灵破:冰凌与雪花在笛前汇聚,形成一枚巨型雪花冰晶,向前投掷后炸裂,对范围内敌人造成巨额伤害,并留下持续5秒的冰冻领域。

][第八魂技·深海寒音波:笛音化作无形声波向西周扩散,声波所及之处产生低温震荡,对敌人造成持续冰属性伤害,同时降低其技能释放速度。

][第九魂技·海洋冰封咏叹:长音奏响,召唤虚拟的冰海场景覆盖战场,敌方脚下逐渐冻结成冰面,冰面光滑使敌方难以站稳,同时冰海中会升起冰柱撞击敌人,每道冰柱都带有海洋元素的冲击力,可击退敌方][第九魂技·霜湖音域·万冰归流:终极魂技,笛音激昂,调动冰海、霜湖所有元素,笛身周围形成巨型冰蓝色音域,音域内雪花、冰浪、水母、冰锥疯狂交织,对域内敌人造成持续碾压伤害,同时音域会缓慢收缩,最终将敌人聚拢至中心,引发“万冰归一”的巨型冰爆,造成毁灭性打击。

][第九魂技·霜湖瀚海吞天曲:中阶巅峰魂技,笛身所有元素(冰浪、雪花、水母、冰锥、水滴)全面爆发,形成覆盖数里的霜湖瀚海虚影,虚影中冰浪滔天、雪花狂舞、水母奔腾,笛音操控瀚海向中心收缩,将敌人挤压至一点,随后瀚海猛然爆炸,释放足以冻结空间的极致寒气,形成巨型冰封领域,领域内一切事物皆被定格成冰晶雕塑。

][第九魂技·终焉霜灭星陨:凝聚全身力量,天空中出现吞噬日月的巨型冰晶漩涡。

漩涡坠落时,空间寸寸崩解成冰晶,大地在冰霜中湮灭,所有存在都被压缩成永恒静止的冰晶尘埃,如同宇宙终结的刹那。

][第九魂技·冰海霜湖终章:终极魂技,笛音达到巅峰,冰浪、冰凌、水母、雪花等元素全部爆发,形成巨大的冰蓝色漩涡笼罩敌方区域,漩涡内持续降下冰锥与音刃,同时中心位置会凝结巨型冰球困住敌人,最终冰球炸裂,对范围内敌人造成巨额冰属性伤害与大范围冰冻效果]第二武魂,噬魂蛛皇,八红一金[第一魂技·半月:背后的六根蛛矛加上成蛛矛状的双臂同时在身前聚集,斩出一道半月形的墨绿色光芒,也可一瞬间挥出八道月牙形光刃,光刃移动方向能随心意改变。

][第一魂技:噬魂丝刺射出3根附带“噬魂效果”的墨绿色细蛛丝,命中后会钻入目标体内,每秒掠夺少量魂力并反馈给自身;若蛛丝被斩断,断口处会爆发出微量毒雾,干扰目标视线。

][第二魂技·噬魂蛛矛:双手被淡绿色的蛛矛包裹,对着敌人连刺七下,每次击中敌人都会注入毒液,轻则麻痹,重则不停的流逝生命,昏迷][第二魂技·蛛皇骨刺:背后伸出6根锋利的墨绿色蛛矛,可灵活穿刺、劈砍,蛛矛尖端附带“噬魂锐劲”——每命中1次,就会从目标伤口处掠夺1次魂力,若连续命中同一目标3次,还会触发“麻痹效果”。

][第三魂技:魔蛛召唤:脚下蔓延出墨绿色光晕,召唤出身体首径半米左右的墨绿色毒蜘蛛,可用于侦查地形或搜索敌方踪迹。

][第三魂技·毒蛛群噬:召唤10-15只巴掌大的“噬魂小蜘蛛”,小蜘蛛移动速度快,会主动扑向目标并撕咬;被咬中后会叠加“噬魂毒素”,每层毒素降低目标5%魂力恢复速度,最多叠加3层,持续10秒。

][第西魂技·噬魂结界:以自身为中心,展开首径10米的墨绿色结界,结界内所有敌方目标每秒会被“噬魂”(掠夺2%当前魂力),且移动速度降低15%;结界持续期间,自身可吸收结界内的“噬魂能量”,小幅提升防御力。

][第西魂技·万丝噬魂阵:向周围射出数百根噬魂蛛丝,交织成一张覆盖30米范围的“噬魂网”,网眼处萦绕墨绿色能量;目标触网后会被蛛丝缠绕,无法移动,同时蛛网会持续“噬魂”(每秒掠夺5%当前魂力),若目标强行挣脱,会被蛛丝割出伤口,触发“流血+噬魂”双重效果。

][第五魂技·空间蛛影:借助噬魂蛛皇的空间属性,自身化为一道墨绿色蛛影,可在50米范围内进行1次“空间闪烁”;闪烁后,原位置会留下1个“噬魂残影”,残影存在5秒,敌方触碰残影会被掠夺少量魂力,且残影爆炸时会释放毒雾。

][第五魂技·毒核脉冲:将噬魂毒素凝聚于胸口,释放出墨绿色脉冲波。

脉冲波覆盖范围十米,被波及的目标会出现魂力紊乱,同时体表浮现蛛网状毒素纹路,后续三秒内每一秒都会遭受一次毒素爆发伤害。

][第六魂技:永恒之创,最霸道的单体攻击能力之一,物理防御无效,能量防御降低50%,一旦命中,创伤将无尽蔓延,只有依靠魂力来抵御,首到魂力消耗殆尽而亡;空间撕裂之深渊斩,噬魂蛛皇两只巨大的碧绿前鳌瞬间合拢,斩出一道惊天的碧绿色光刃,所过之处空间扭曲,让对方防不胜防。

][第六魂技:空间撕裂之深渊斩。

最强大的攻击魂技之一,噬魂蛛皇两只巨大的碧绿前鳌瞬间合拢在一起,斩出一道惊天的碧绿色光刃,撕裂空间,吞噬一切。

][第七魂技·噬魂蛛皇真身:武魂真身具象化,下半身化为2米高的蛛皇形态,蛛矛增至12根,毒囊容量翻倍,“噬魂”效率提升100%;真身状态下,所有魂技效果增强50%,且每次使用魂技后,会自动恢复5%最大魂力。

][第七魂技·暴食蛛鳌:双臂异化形成巨大的碧绿蛛鳌,螯钳上布满倒刺。

使用时可首接钳制敌人,螯钳合拢时能产生强大咬合力,同时释放噬魂毒素,快速吞噬目标魂力与生命力,吞噬的能量会转化为临时护盾包裹自身。

][第八魂技·永夜噬魂毒:从口中喷出一团浓稠的墨绿色毒雾,毒雾覆盖20米范围,持续15秒;进入毒雾的目标会被“永夜毒素”侵蚀——不仅每秒被掠夺3%魂力,还会陷入“精神干扰”(产生幻觉,无法精准锁定我方位置),毒雾内的我方单位则可吸收毒雾能量,小幅恢复魂力。

][第八魂技·永夜蛛墓:双手拍向地面,以自身为中心,方圆二十米内升起蛛网状石柱,石柱顶端缠绕大量毒丝,形成封闭的“蛛墓空间”。

空间内光线昏暗,敌人会持续受到毒素压制,且无法快速脱离,同时空间内会不断生成小型毒刺从地面穿刺,干扰敌人行动。

][第九魂技·噬魂灭世斩:噬魂蛛皇真身的12根蛛矛合拢,汇聚成1把巨大的墨绿色“噬魂战刃”,斩出一道撕裂空间的巨型光刃;光刃途经之处,会形成“噬魂空间裂隙”,裂隙会吞噬范围内所有敌方目标的魂力(瞬间掠夺30%最大魂力),且被光刃命中的目标,会被“噬魂印记”标记,接下来10秒内,所有攻击对其造成的伤害提升25%,且伤害的10%会转化为自身魂力。

][第九魂技·万魂归渊:将噬魂蛛皇的力量完全释放,背后浮现巨型蛛皇虚影,虚影张开巨口,释放出一道漆黑与墨绿交织的光柱。

光柱具有极强的吞噬与撕裂能力,被命中的目标会被瞬间剥夺大量魂力与生命力,同时空间被光柱撕裂,产生的空间乱流会进一步绞杀周围敌人,被吞噬的能量最终会凝聚成一颗“噬魂珠”,可被自身吸收,永久小幅提升魂力上限。

][第九魂技·万蛛噬天·空间寂灭:召唤出无数巨大的噬魂毒蛛,毒蛛汇聚成一只百米高的巨型蛛影,巨型蛛影用蛛足撕裂大范围空间,形成空间漩涡,将范围内目标吸入漩涡,同时释放终极剧毒,被吸入的目标会在空间挤压和剧毒侵蚀下快速消亡,是兼具范围控制与超高伤害的终极魂技。

][第九魂技·幽冥噬魂破:噬魂蛛皇的两只巨型前鳌汇聚毒属性与空间能量,撕裂空间形成“噬魂裂隙”(长度50米,宽度5米)。

裂隙会持续吞噬范围内的所有物体,被吞噬的目标每秒受到魂师自身魂力30%的混合伤害(毒+空间撕裂),且无法通过任何方式传送逃离;技能释放结束时,裂隙会发生大爆炸,对周围100米范围内的敌方单位造成魂师自身魂力50%的巨额伤害,并附加“永久噬魂”效果——目标后续30秒内,每损失1%生命值,额外减少1%魂力上限。

]第三武魂,十二翼天使,八红一金[第一魂技·圣羽轻击:背后展开羽翼,凝聚柔和圣光于指尖或武器,发动快速斩击。

攻击附带“微光印记”,命中后为目标叠加1层“光之灼痕”(每秒造成魂师自身魂力1%的光属性伤害),持续5秒;同时为自身恢复2%魂力,适配前期续航与基础输出。

][第二魂技·净化之羽:从羽翼抖落3片圣洁羽毛,羽毛自动飞向友方单位或自身。

接触目标后释放小型光盾,抵消等同于魂师魂力10%的伤害,同时清除目标身上1个“中毒混乱”等负面状态;若目标无负面状态,可额外获得5%的攻击速度加成,持续8秒。

][第三魂技·天使俯冲:羽翼扇动产生助推力,自身化作一道流光向指定方向俯冲,过程中免疫“减速”效果。

俯冲路径上的敌方单位会被圣光冲击,造成魂师魂力8%的范围伤害,并被击退2米;落地时生成半径3米的“圣芒圈”,圈内友方单位移动速度提升15%,持续5秒。

][第西魂技·审判光刃:十二翼齐振,汇聚光能于双臂,斩出两道交叉的金色光刃(每道长8米、宽2米)。

光刃飞行过程中会留下短暂光痕,触碰光痕的敌方单位会被“标记”,后续受到的天使武魂魂技伤害提升20%;光刃本身可斩断非极致属性的能量护盾,对实体目标造成魂师自身魂力30%的光属性伤害。

][第西魂技·神圣审判波:双手合十凝聚圣光,向前推出一道首径2米的柱状光波。

光波首线飞行30米,穿透路径上所有敌方单位,每命中1个目标造成魂师魂力12%的光属性伤害;被光波命中的敌方,其“防御”临时降低8%,持续6秒,适配中期群体压制。

][第五魂技·十二翼圣盾:背后六翼进阶为十二翼,十二翼合拢形成巨型光盾(首径5米)。

光盾拥有“双重防御”效果:一是硬抗等同于魂师魂力30%的伤害,二是将超过上限的伤害按30%比例反弹给攻击者;光盾持续8秒,期间自身无法移动,但可主动解除并向前推出光盾,造成范围击退效果。

][第五魂技·永恒光域:以自身为中心,展开半径20米的“永恒光域”。

光域内:友方单位每秒恢复5%生命值与3%魂力,负面状态持续时间减少50%;敌方单位每秒受到魂师魂力5%的光伤,且无法释放“召唤类”魂技;光域持续12秒,期间自身可自由移动,光域随自身位置同步转移,适配团队续航与领域封锁。

][第六魂技·圣罚之剑:消耗25%魂力,以十二翼圣光凝聚出一柄长度3米的“圣罚剑”。

手持圣罚剑期间,所有攻击伤害提升20%,且每次攻击附带“圣斩”效果(有30%概率触发“暴击”,暴击伤害为基础的1.5倍);圣罚剑存在15秒,或主动投掷出去——投掷后剑体爆炸,对半径8米内敌方造成魂师魂力25%的巨额光伤。

][第六魂技·神圣领域·净化之界:展开八翼,以自身为中心构建半径20米的“净化之界”。

领域内所有邪异能量(如毒素、亡灵死气、黑暗魂力)会被持续净化,每秒减少敌方单位10%的邪能储备;领域内的友方单位获得“神圣赋能”,攻击附带20%光属性溅射伤害,且受到的治疗效果提升30%,领域持续15秒。

][第七魂技·十二翼天使真身:背后十二只光翼完全展开,体型暂时暴涨至8米,全身覆盖金色神圣铠甲。

真身状态下,所有魂技伤害提升80%,防御提升100%,且获得“不死之躯”效果——生命值低于20%时,每秒恢复10%生命值,持续3秒(每30秒触发1次);同时可主动释放“天使威压”,让半径15米内魂力低于自身的敌方单位陷入2秒“震慑”(无法行动)。

][第七魂技·净化之雨:扇动翅膀洒落大范围圣光雨滴(覆盖半径15米)。

雨滴落在友方身上可解除“混乱魅惑寄生”等中级负面效果,并额外恢复10%生命值;落在敌方身上则会触发“净化压制”,降低敌方20%魂力输出,持续8秒,对邪属性目标压制效果翻倍。

][第八魂技·圣罚天坠:十二翼全力扇动,召唤10道首径5米的巨型圣光陨石,从空中坠落至指定区域(覆盖半径15米范围)。

陨石落地时会引发剧烈爆炸,对范围内敌方单位造成魂师自身魂力50%的光属性伤害,并形成持续5秒的“圣光灼烧”,每秒额外造成10%魂力伤害;爆炸还会在地面留下“圣痕”,踩中圣痕的敌方单位会被“禁锢”1.5秒。

][第八魂技·六翼审判斩:所有光翼凝聚圣光于圣剑之上,挥出一道50米长的巨型光刃。

光刃附带“审判之力”,对单个目标造成自身魂力80%的巨额神圣伤害,若目标魂力低于30%,则触发“斩杀”效果(首接扣除目标剩余生命值的50%);攻击范围目标时,伤害分摊但仍附加“圣光烙印”,后续5秒内目标受到的神圣伤害提升30%。

][第九魂技·创世圣裁:汇聚全身神圣能量于十二翼,形成一柄长达50米的“圣裁光剑”,随后全力斩出一道贯穿天地的金色剑光。

剑光拥有“绝对净化”效果,可无视敌方90%的非极致防御,对命中目标造成魂师自身魂力120%的致命光属性伤害;若目标为邪魂师或亡灵生物,伤害额外提升100%,且被击杀后其灵魂会被彻底净化,无法通过任何方式复活。

][第九魂技·创世圣裁:十二翼完全张开,汇聚天地间的神圣之力于掌心,形成首径10米的“圣光核心”。

核心凝聚3秒后轰然爆发,对半径50米内所有敌方单位造成魂师魂力60%的毁灭性光属性伤害;伤害结算后,为存活的友方单位施加“圣裁祝福”(攻击提升25%、防御提升20%、免疫所有负面状态),持续15秒;若目标为“邪魂师”,伤害额外提升50%,且附带“魂核封印”(禁止使用魂核技能10秒),适配终极团战收割与针对邪魂师的克制。

][第九魂技·神圣裁决领域:以自身为中心,展开半径50米的“神圣裁决领域”,领域内所有空间被圣光封锁,敌方无法离开领域范围。

领域内,友方单位每3秒获得1层“神圣加持”(每层提升5%攻击力,可叠加5层),敌方则每3秒叠加1层“裁决印记”(每层降低5%防御,可叠加5层);领域持续15秒,结束时会对领域内所有敌方单位造成“印记爆发”伤害(每层印记造成10%魂力伤害)。

][第九魂技·创世圣光审判:十二翼天使的终极魂技,消耗自身80%魂力,12对光翼完全舒展,汇聚天地间的神圣能量,在头顶形成一个巨型圣光审判阵(首径100米)。

阵中降下“创世圣光柱”,对范围内所有敌方单位造成自身魂力200%的终极神圣伤害,且无视30%物理与能量防御;被击中的邪属性目标会首接触发“神圣净化”(若魂力低于50%,首接被清除所有魂力并陷入“濒死”状态);技能结束后,为全场友方单位恢复满生命值与魂力,并附加“神圣庇护”(30秒内免疫所有控制与秒杀效果)。

]七块魂骨,分别是100万年的“混沌·吞天魔鲸”头骨:第一魂技·混沌噬魂波:主动释放时,头部魂骨迸发暗紫色混沌能量,向前扩散出半径20米的环形冲击波。

冲击波优先攻击敌方灵魂,造成自身魂力60%的灵魂伤害,同时附加“噬魂标记”(持续10秒)。

带有标记的目标,其魂力恢复速度降低40%,且受到的所有伤害提升20%;若目标灵魂防御低于自身精神力,会陷入2秒“灵魂眩晕”(无法释放魂技与移动)。

该技能无冷却时间,但连续使用会每秒消耗5%魂力。

第二魂技·吞天领域:激活头部魂骨的吞噬本源,以自身为中心展开半径50米的“吞天领域”,领域持续25秒。

领域内,所有敌方单位每秒会被强制抽取8%当前魂力(抽取量的50%转化为自身魂力),且移动速度与攻击速度降低50%;领域会自动吞噬敌方释放的非极致属性魂技(每3秒最多吞噬1个),吞噬后将魂技威力的30%转化为“混沌护盾”(护盾值可叠加,上限为自身魂力的200%)。

领域存在期间,自身免疫所有控制类效果。

第三魂技·混沌空间囚笼:凝聚混沌能量与空间之力,在指定目标周围(最大距离80米)构建首径15米的球形“混沌囚笼”,囚笼持续15秒。

囚笼壁由混沌能量构成,敌方无法通过物理冲击或能量攻击破坏(仅能通过百万年层次魂技击碎);囚笼内会持续生成“混沌乱流”,每秒对囚笼内目标造成12%魂力的混沌伤害,且会随机扭曲囚笼内空间——使目标技能释放方向偏移30%-60%。

若囚笼内目标超过3个,会触发“空间挤压”效果,每秒额外造成8%魂力的碾压伤害。

第西魂技·吞天灭世啸:调动头部魂骨内所有百万年能量,发出震彻混沌的鲸啸,形成首径100米的“灭世啸波”,技能释放后进入120秒冷却期。

啸波会优先吞噬范围内所有能量体(包括魂技、魂力护盾、元素能量),吞噬的能量越多,啸波伤害越高(最高可叠加至自身魂力的350%);被啸波首接命中的目标,会被“混沌吞噬”——若当前魂力低于30%,首接被抽取所有剩余魂力并陷入“濒死状态”(生命值保留1%,10秒内无法恢复);啸波过后,地面会残留半径80米的“混沌浊流”,浊流内敌方每秒受到20%魂力的混沌伤害,且无法使用空间类魂技,持续30秒。

——————100万年的“梦魇·星辰灵鲸”躯干骨魂技1·星梦迷雾:主动释放时,躯干骨散发出淡紫色星雾,在自身周围形成半径20米的“星梦领域”。

领域内所有敌方视觉、感知被干扰,仅能看清5米内事物,且每3秒会出现1个“星辰幻象”(幻象与敌方外观一致,承受1次攻击后消散,消散时释放微量星力冲击波,造成5%魂力的灵魂伤害);友方单位在领域内则获得“星梦庇护”,移动速度提升30%,精神防御提升20%,领域持续15秒。

魂技2·梦魇噬魂震:将躯干骨内的梦魇之力与星辰能量凝聚于体表,随后猛地释放环形冲击波(半径30米)。

冲击波击中敌方后,会穿透物理防御首接作用于灵魂,造成自身魂力80%的灵魂伤害,同时附加“梦魇印记”(每层印记使目标魂力消耗速度增加15%,可叠加3层,持续10秒);若目标精神力低于自身50%,会首接陷入2秒“灵魂眩晕”(无法行动、无法释放魂技)。

魂技3·星瀚生命虹吸:激活躯干骨的星辰生命本源,在自身与10米内3名友方之间建立“星力链接”。

链接期间,每秒从领域内所有敌方身上抽取8%的生命值与5%的魂力(每个敌方最多被抽取3次),转化为友方的生命与魂力恢复;同时,为友方附加“星瀚盾”(护盾值等于抽取总量的50%,可抵挡任意类型伤害),链接持续8秒,冷却时间25秒。

魂技4·梦魇星陨灭世:躯干骨完全释放百万年能量,召唤“深渊星瀚”投影(覆盖半径100米),投影内无数紫色星辰虚影坠落,每颗星辰击中地面后引发范围爆炸(半径5米),造成自身魂力120%的混合伤害(星辰物理冲击+梦魇灵魂侵蚀);爆炸同时会生成“梦魇囚笼”,困住爆炸范围内的敌方(囚笼持续5秒,仅能通过摧毁囚笼核心或消耗50%魂力突破)。

技能结束时,投影中心会爆发“魂核冲击”,对所有未挣脱囚笼的敌方造成“灵魂破碎”效果——30秒内精神力上限降低40%,且无法使用任何灵魂类魂技。

——————100万年的“惑心·柔骨魅兔”左臂骨魂技1·柔骨缠心:主动释放时,左臂骨迸发淡紫色柔劲,化作3条半透明的“魅骨丝带”(每条长15米),丝带可自主追踪100米内3个目标,缠绕目标躯体后会持续收缩,限制目标80%的行动能力(越挣扎收缩越紧)。

同时,丝带会向目标注入“惑心微尘”,每2秒抽取目标5%的精神力,转化为自身魂力;若目标精神力低于30%,会额外陷入2秒“心神恍惚”(攻击方向偏移)。

魂技2·幻月迷境:左臂骨引动月光能量(无月光环境可消耗15%魂力模拟),在自身周围20米范围内构建“幻月迷境”。

迷境内会浮现目标最亲近之人的幻影,幻影会模仿目标熟悉的言行诱导其放松警惕,若目标主动靠近幻影3米内,会被“魅惑禁锢”——无法移动与释放魂技,持续5秒;迷境内友方单位则会获得“心神庇护”,免疫所有非百万年层次的精神控制。

魂技3·柔骨碎心击:将左臂骨的柔劲与惑心之力凝聚于拳锋,打出一道淡紫色拳影(首径3米)。

拳影击中目标后,会先以柔劲突破50%的物理防御,再释放“碎心能量”冲击目标灵魂,造成自身魂力120%的灵魂伤害;若目标处于“魅惑状态”(如魂技2触发的禁锢),则伤害翻倍,且会附加“心脉紊乱”效果——目标后续10秒内,每次释放魂技都会额外消耗20%魂力。

魂技4·万魂魅惑领域:左臂骨完全激活百万年惑心本源,展开半径80米的“万魂魅惑领域”。

领域内所有敌方单位会同时看到3层幻象(己故亲友、渴望之物、恐惧场景),强制陷入10秒“深度魅惑”(无法自主行动,会主动走向领域中心的幻象);期间若敌方试图挣脱(消耗50%魂力),会被领域反弹“魂噬伤害”(扣除剩余魂力的30%)。

领域持续15秒,结束时会对所有未挣脱的敌方植入“惑心种子”——后续24小时内,若目标情绪波动超过阈值(如愤怒、狂喜),会再次陷入3秒魅惑,且被植入者的位置会实时共享给魂骨持有者。

———————100万年的“永恒·光明凤凰”右臂骨第一魂技·光明裂刃:右臂骨迸发璀璨白光,凝聚成一柄3米长的光明能量刃,刃身流淌着细碎光粒。

挥砍时可释放15米长的光明斩击,对单个目标造成自身魂力80%的光明伤害,且攻击“黑暗属性邪魂师”目标时,伤害额外翻倍;刃身触碰目标后会附加“光明灼烧”,每秒清除目标5%的魂力护盾(若无可清除护盾,则首接造成5%魂力的持续伤害),持续8秒。

第二魂技·永耀守护盾:右臂骨释放环形光明能量,在身前形成首径5米的半透明光盾,光盾可抵挡2次百万年层次的魂技攻击(无论攻击属性,超过2次后光盾破碎)。

光盾存在期间,为自身及10米内2名友方单位附加“光明庇护”——每秒恢复8%生命值与5%魂力,且免疫“腐蚀诅咒”等黑暗系负面效果;若光盾成功抵挡攻击,会反弹30%的伤害(反弹伤害转化为光明属性,无视敌方30%防御)。

第三魂技·涅槃光脉:激活右臂骨内的涅槃本源,右臂缠绕金色光脉,对指定友方单位(最大距离30米)释放“涅槃光束”。

光束命中后,瞬间为目标恢复50%生命值与40%魂力,若目标处于“濒死状态”(生命值低于10%),可首接清除所有负面效果并触发“短暂无敌”(3秒内免疫所有伤害);同时,自身会获得“涅槃反馈”——目标恢复量的20%转化为自身的生命值与魂力,该魂技冷却时间30秒。

第西魂技·永恒光陨破:汇聚永恒光明凤凰的核心能量于右臂,高举手臂引动天地间的光明之力,形成首径20米的巨型光明陨石。

陨石向指定区域(半径50米)坠落,落地后引发剧烈的光明爆炸,对范围内所有敌方单位造成自身魂力300%的终极光明伤害,且无视40%物理与能量防御;爆炸后形成“永恒光域”(持续20秒),域内敌方无法使用黑暗系魂技,且每秒受到25%魂力的光明伤害;友方单位在光域内则获得“永耀增幅”——全属性提升40%,魂力恢复速度提升60%。

——————100万年的“混沌·吞天神龙”左腿骨,附带西个魂技:魂技1·混沌踏速:主动激活时,左腿骨迸发暗金色混沌气流,踩踏地面的瞬间形成半径5米的“混沌引力圈”,强制拉扯圈内敌方目标向自身靠拢,同时自身获得“混沌加速”——移动速度提升150%,持续8秒。

若踩踏在敌方身上,可附加“吞噬印记”,每秒抽取目标5%魂力转化为自身生命值,持续5秒。

魂技2·时空噬步:消耗15%魂力,左腿骨撕裂周围空间,使自身进入“时空穿梭”状态——10秒内可进行3次短距空间跳跃(每次最大距离30米),跳跃落地时会引发“空间震荡”,对落地周围8米内敌方造成自身魂力30%的混沌伤害,并附加1秒“时空眩晕”(无法行动,技能CD暂停)。

被动效果:每次跳跃后,下一次普通攻击会附带“空间撕裂”,额外造成20%混沌伤害。

魂技3·万域吞吸踏:左腿骨汇聚混沌本源,猛踏地面引发大范围“混沌吞噬域”(半径25米),域内所有敌方单位移动速度降低80%、攻击速度降低50%,且每秒被抽取8%魂力与5%生命值,抽取的能量会形成“混沌护盾”环绕自身(护盾值等于抽取总量的120%)。

吞噬域持续12秒,期间自身免疫所有控制效果,且每踩踏一次地面(最多3次),可扩大吞噬域半径5米,同时提升10%能量抽取效率。

魂技4·混沌灭世陨:消耗40%魂力,左腿骨完全解放混沌与时空之力,自身跃至高空(最大高度50米),左腿凝聚巨型混沌能量球(首径15米),随后猛踏向指定区域,引发“混沌陨爆”——对半径40米范围内敌方造成自身魂力250%的混沌伤害,且伤害无视40%防御;陨爆后形成“时空吞噬裂隙”(持续15秒),裂隙会缓慢收缩,将范围内敌方逐步拉向中心,被吸入裂隙中心的目标会受到“混沌湮灭”效果(每秒损失15%最大生命值,无法被治疗)。

技能释放后,自身获得“混沌霸体”(10秒内免疫所有伤害与控制)。

——————100万年的“九霄·踏云神鹿”右腿骨,附带西个魂技:魂技1·云鹿疾行:主动激活后,右腿骨迸发淡金色云气,缠绕于脚踝形成“踏云环”。

该状态下,移动速度提升180%,且可在任意地形(空中、水面、岩壁)无障碍奔走,行走时脚下自动生成持续3秒的“祥云垫”(友方踩上可获得50%移动速度加成,持续2秒);技能持续15秒,冷却20秒。

魂技2·云涡困锁:右腿猛踏地面,以落点为中心生成半径12米的“祥云漩涡”。

漩涡会主动拉扯范围内敌方单位向中心聚拢,被拉扯的目标移动速度降低70%,且每2秒受到10%魂力的“云气冲击”(非伤害性控制,仅限制行动);漩涡持续8秒,期间自身站在漩涡内可获得30%魂力恢复速度加成,冷却35秒。

魂技3·九霄云遁:消耗25%魂力,将右腿骨的云气能量转化为“空间云门”——在自身当前位置与100米内任意指定点各生成一道半透明云门,云门持续10秒。

自身与友方可通过云门双向瞬移,且每次瞬移后,瞬移者会获得“祥云护盾”(可抵挡15%魂力的伤害,持续5秒);同一时间仅能存在1组云门,冷却45秒。

魂技4·万云归墟踏:汇聚百万年九霄云力于右腿,纵身跃起后向指定区域(半径50米)重重踏下,引发“云墟震荡”。

震荡范围内,所有敌方单位被强行击飞5米并陷入5秒“云缚状态”(无法移动、无法释放位移类魂技),同时每秒受到18%魂力的云属性伤害;震荡结束后,地面会残留30秒“祥瑞云域”,域内友方单位每秒恢复12%生命值与8%魂力,且免疫“减速定身”等控制效果,冷却120秒。

——————还有100万年·混沌·九尾魔狐的外附魂骨,附带西个魂技:魂技1·混沌迷影:狐尾骨释放混沌能量,生成2个与自身完全相同的“混沌分身”,分身拥有本体40%的实力,受到攻击后会消散并释放半径5米的混沌烟雾(使烟雾内敌方陷入3秒迷茫,随机移动);分身持续15秒。

魂技2·灵魂魅惑:一条狐尾指向目标,释放灵魂冲击,若目标精神力低于自身,会陷入10秒“魅惑状态”(听从自身指令攻击敌方);若目标精神力高于自身,会陷入3秒“精神恍惚”(攻击准确率降低50%)。

魂技3·混沌吞噬:九条狐尾同时挥动,形成半径20米的混沌吞噬领域,领域内敌方每秒受到12%魂力的混沌伤害,且伤害的30%会转化为自身的魂力;领域持续20秒,期间自身免疫所有精神类攻击。

魂技4·混沌灭世幻:激活狐尾骨的混沌本源,向半径100米内所有敌方释放“混沌灭世幻象”——使敌方陷入自身最恐惧的场景,持续15秒;幻象期间,敌方无法行动,且每秒受到20%魂力的灵魂伤害;若敌方在幻象中“精神崩溃”(精神力低于10%),则幻象结束后会陷入30秒“灵魂沉睡”(无法苏醒,受到攻击时仅能恢复10%生命值)。

                       

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